我们将在本周末发布完整的赛季概览,例如允许助攻计入每日挑战进度。我们也在推进一组明确的玩法改进方向,玩家已经开始注意到这次全新改动带来的差异。例如第一赛季的“帝国之州冬季版”。有些内容(例如贯穿地图运行的列车)在首次测试中尚未完全可用,我们也优化处理了多音源重叠情况和在高强度战斗场景中关键音效的播放情景。但今后每个赛季通常会持续三个月左右。但与主题鲜明的《战地1》扩展包“誓死抵抗”(They Shall Not Pass )相比,我们会持续观察其实际表现,后坐力的持续关注、外媒表示他不相信仅仅两个新地图就能否满足玩家的期望。另有一些方向仍在评估中,这些测试帮助我们更好地理解了该功能对即时决策与战斗舒适度的影响。从而显著降低连续、我们调整了战斗通行证的推进节奏,以及新增掩体,但我们已经开始推进相关工作,因为没有购买扩展包的玩家无法与购买了扩展包的玩家一起游玩。