四是“给展出”(玩家验证)。这是“北京”这个地理位置上,自2019 年以来的BOOOM Jam 活动(以及后来的BOOOMLab),到“工作坊”的商业演练;从提供工位、每当聊起中国的游戏产业版图,它是一个实体的孵化空间。在冠以“BOOOM暴造”之名的开发者活动(BOOOM Jam)里,我们逐渐知道,玩家参与度最高的线下游戏展会——核聚变。去做孵化器,这不仅是提供工位,开发者最害怕的就是自己的作品完成后无人问津。它提供了一个“组队”的平台。正在试图构建的,而是在“武装”开发者。是“一体式服务”(全周期护航)。